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2011 2009年7月21日 金田伊功过世。他的离世不仅震动了动画界,各界社会人士均发起悼念活动。animage original第5期专门制作了一个金田伊功FOREVER的特辑,以纪念这位据说“增强了一代日本孩童平均动态视力”的传奇动画人。

这篇“井上俊之x矶光雄”即是作为特辑开头的特别对谈。另有一篇“桥本敬史x村木靖”。以下是这套特辑的开头。

IK·金田伊功 FOREVER
是年七月,金田伊功去世。他曾经彻底改变日式动画的动作作画,让无数的动画迷们感受到动作的快乐,被誉为是一代原画师的领袖人物。无论是直接还是间接,许许多多的原画师们都受过他的影响。如果没有金田伊功的话,今天的日式动画就会是一个完全不同的样子了吧。金田伊功的工作是什么?他的魅力究竟在哪里把我们吸引住了呢?一起来回头看一看吧。
动画净化疗法的遗传因子们
注:动画净化疗法,anime catharsis。Catharsis原意指使用药物的手段让人腹泻以达到排毒的目的。后在心理学上被引申为,通过文艺作品的代入感让读者/观众把日常生活中积累起来的块垒一下子释放出来,让人觉得轻松愉快起来。也可用这个词来指代被释放的那一瞬间的“升华的快感”。

如果后退一步再来眺望,「无法被消化的金田伊功」就站在那里,其表面风格无法被还原。这是站在「真实系」顶点的两个人所说的,从金田作画的根基那里掬取到的“动所带来的快乐”。即使所走的道路看上去完全不同,他们也还是金田伊功的“继承者”。

井上俊之 [TOSHIYUKI INOUE]
1961年大阪府生。「GU-GU加蒙」中崭现头角后,参加了「AKIRA」、「魔女宅急便」、「攻壳机动队」、「红辣椒」等多个作品的原画。在矶光雄监督的作品「电脑线圈」中担当了作画总监·总作画监督的职位。

矶光雄 [MITSUO ISO]
1966年爱知县生。参与了「儿时的点点滴滴」等作品的原画后,在「新世纪福音战士」中不仅担当了原画,还负责了设定及脚本的工作。之后还参加了「BLOOD THE LAST VAMPIRE」等作品的制作。他首次担当监督的作品「电脑线圈」被授予了数个奖项。

井上 首先我想问问为什么要叫我们俩来。我们哪里合适呢?

——因为想以各种不一样的眼光再来看待金田先生一次,还有就是你们两位被誉为是走真实系路线的金田伊功。
井上 真实系么,嗯。
  那么,我一开场就要丢出爆炸性发言了:我买的第一个动画录像带就是「BIRTH」。
一同 哦噢!
井上 那是OVA最早的一段时期呢。「BIRTH」出来的时候我也买了。买的时候是非常之激动,看完后是非常之失望(笑)。
  嗯~嘛,我是一边傻乎乎的笑着,一边想「……真没意思啊」地看完了(笑)。不过我想当时所有是粉丝的各位都是这样的吧。

——那是集结了「金田门徒」而制作的作品,他们都是与金田先生同一时代、受到他强烈的影响、承袭了他的风格的原画师,可是……
井上 在正统派的动画中巧妙地混杂了多种元素,有着庞大的净化疗程……但这场盛宴却怎么也美味不起来,这究竟是怎么一回事呢?

——一开始就用爆炸性发言做开场了吗(笑)。首先能否请两位率直的回答,在金田先生的工作中曾经有感觉到其魅力的时刻吗?
  与其说是感觉到其魅力,不如说当时金田先生的影响力让不懂作画的人也意识到作画的因素,无论走到哪里都能感受到其存在。
井上 这回答微妙的回避了问题呢(笑)。我就老实的说了吧,非常的有魅力哦。特别「银河铁道999」以前的金田先生我是最喜欢的了。过去还和狂热爱好者的朋友一起看了「(无敌钢人)泰坦3」和其之前时代的作品的录像。
  这么说来的话,我是稍后一点的世代。「999」播映的时候我还是小学生,完全没有意识到「作画」的因素。先是以作品看过一遍,然后在意识到「作画」后再重新看一遍,这是我们那个世代的必经阶段。
井上 矶君是什么时候开始意识到原画师·金田伊功的存在的呢?
  这方面的记忆比较模糊……「风之谷的娜乌西卡」的时候已经发出了「为什么宫崎作品里会有金田先生」的感想,所以肯定是这之前就意识到的了。让我开始意识到「作画」的不是金田先生而是板野(一郎)先生和稻野(信义)先生,意识到作为作画的革新者而存在的金田先生是后来的事了。应该说,我先接触到的是被称为「金田门徒」的那群人。当时原版金田作画已经完成了一周的巡回产生了普及品,各有各种风格特色的金田作画同时并行存在,然后再从那里开始溯流回去,「啊啊,原版原来是这样的」,有过这样一段捕捉再输入的过程。曾经有一段时间,每一家工作室有能力的年轻原画师的风格内核不全都是「金田门徒」吗?比如Studio Live这边有渡边浩先生,Anime R那边则是吉田徹先生。现在再回头来看他们,每一个都充溢着「金田门徒」风呢。

——这是发生在80年代前半时期的事吧。
  只是,在这群人之中,山下(将仁)先生和上妻(晋作)先生是有些不同的。他们两位对于我来说是处于另外的位置。
井上 嗯,这两位经常会被说成是「金田门徒」呢,但是他们的风格大概是原创的吧。
  虽然也可以这么说,但看过「BIRTH」以后我倒觉得正好是反过来的。特别是上妻先生,或许他才是和金田先生走的最近的人。我是在看过「BIRTH」后才明白到这一点。观看了这部把「金田门徒」们都聚集在一起的作品后,怎么说呢,他在时间点的捕捉卡位感觉是和金田先生本人最接近的。但是这一点只有在「BIRTH」中表现出来,在其他的作品中,他就算是「金田门徒」一员也是很奇怪的一员呢(笑)。
井上 现在的年轻人可能不太熟悉了,上妻晋作先生的画非常的有意思,包含了许多创造性的发想。我个人觉得他走的路应该和金田先生不同,只是有时很凑巧的一块儿走了段,所以被归到一类里去了。
  没错,所以就算是所谓的「金田门徒」,其中也分层次。最开始走同一条路的,是把那些最显而易见的要素提取出来。例如「金田姿势」、「金田爆发」什么的,把能够用语言说明的地方提炼了出来,是最有趣的阶段呢。接着的山下先生,以及他之后的上妻先生那块,虽然也有和金田先生相似的地方,但那不是表面上的相似,更接近于感觉上的类似。看到这样的人渐渐多起来,我想连金田先生自己都吓了一跳吧。啊,再重新回到一开始的话题,所以说我进入业界的时期正是「金田门徒」的世代。顺便一提,即使是在当时那个时代,这个人(指井上)也是很不一样的(笑)。
井上 (笑)。确实,我出道的时间即是被称为「金田门徒」的那群人正枝繁叶茂的时代。
  可是在当时的年轻原画师中,我也不知道是不是唯一的一个,井上先生的时间卡位什么的感觉是最不像金田先生的。所以在我看来反而特别的显眼。问他本人,却好像是受了小林治先生(活跃于「Attack No.1」及「超根性青蛙」等片的老手原画师,亚细亚堂所属。「BECK」的监督小林治则是另外一个人)的影响。对了,说起来当时还有过人物和设定像不像的争论,还闹得挺大的。在我之前稍早一点的世代,如果人物的脸不相似的话可以当做是彰显自己的手法,但在我进入业界的时候,这一手已经被当做是禁招了。而当时对于这个问题的其中一个解答就是井上俊之了。
井上 ……大概是吧(笑)。
  「动画三国志」中的井上先生,他笔下的人物和我妻宏先生的人设比较起来,说像不像、说不像又像(笑),该说是在人设画以上的地方相像吧。虽然和作品之间没有违和,但却很显眼。捡关键的来说,他的画既和作品的风格相吻合,但又额外的特别有型,就算是相像也表现出自己的个性。这对我来说是冲击性的。而把这点发挥到极致的就是「动画三国志」了。
井上 在「三国志」中我追寻的目标是木上(益治)先生。木上先生的画严密的来说与人设并不相像,但他的画非常漂亮,我妻先生在做作监检查的时候没有改就过去了哦。只是我的部分应该是有修正过的吧。
  没错,所以也是有不会被修正的原画师的哦。即是说,他们的画会让人设作监看过后产生这种感觉「这个人的画是我想画却画不了的,就这样画吧,不,应该说请就这样把它画出来吧」。而听过其中之一的井上俊之先生说小林治是他尊敬的前辈后,就觉得可以理解了,因为小林治先生果然也是那种类型的原画师。
井上 关于这一点我有话想说。金田先生实际上是不是也喜欢小林治先生的作画呢?
  是啊,初期的金田先生和小林治先生之间的关系和水的感觉很接近呢。虽然还不至于说成是源头的程度,但也许可以比作是「进化之路自大海而始」这样吧(笑)。
井上 金田先生不是非常喜欢「Attack No.1」吗?说不定就是因为喜欢小林治先生画的鲶原梢吧。小林治先生笔下的梢的身型英气十足呢。啊,不过这些全部都是我自己的推测,恐怕和角色表是一点儿都不像的吧(笑)。
  可是,在作监和演出的眼里却会觉得「啊,这不错,就这样做吧」。就算是显眼,同时也具备了保持与作品的方向性一致的魅力。在我们所处的世代,动画业界已经受过2周3周的洗礼了。好像「受到了「金田门徒」的影响而诞生了「金田门徒的从者」」这样,到我们那会儿大约已经是第3周了。把这些放在一边,还有其他新的东西被制作出来,而这些成为了前进的动力。用反过来的、不同于「金田门徒」们的「风格继承」式的,——以完全不同的路径实现金田先生在做的事情的方法不是也有吗?我们当时思考了诸如此类的可能性。而把背景再扩大来看,小林治先生做的不是limited吗?金田先生也是limited呢。所以所日本动画的共通基底果然还是limited。而其中的一个突破点就是金田伊功,他的突破毫无疑问是在全原画的维度上的。所以我对「金田门徒」们大量的插入中割画是很不满意的(笑)。
井上 嗯,其实金田先生自己和「金田门徒」们在这点上是完全不一样的呢。金田先生在时间卡位上的抑扬顿挫给人的以很舒服的感觉,那种「圆润的流畅」是做不来的吧。
  金田先生自己后来说不定也有尝试过,也许是因为一时的冲动,也许是出于单纯的直觉,就结果来说我想他是有做过的。他本人究竟是怎么做的我是不太清楚,但做出来的结果是最好的。这是因为他的周围出现了大量的「金田门徒」,他们的影响反而回流到他本人身上去了,这个时候究竟谁受了谁的影响大概已经分不清楚了吧。
井上 的确如此,在金田先生本人身上开始出现了受到「金田门徒」影响的迹象。

——关于这段时期,「再见银河铁道999」及「(银河旋风)无赖我」有给人风格一变的印象。
井上 没错,大家都察觉到了吧。定规的效果也大约是这之后出现的吧。

——是的,虽然无法确定具体的时间,但「银河铁道999」的时候已经在用定规了。
井上 「无赖我」中也有使用。这里向读者们说明一下,从某段时间开始金田先生便使用一种模板(用来画各种半径不同的圆和曲线的尺规)来制图。「幻魔大战」的时候,效果的绘图使用了定规,但人物还是只用手画的,线条柔软而漂亮。而这之后,连人物也渐渐变成用定规制作的了,就算是「魔女宅急便」里的琪琪大约也是用定规画的。我非常喜欢仿佛带有韵律似的、动作中有抑扬顿挫节奏缓急,用自然的线条表现出形体美的金田先生,所以关于这件事我的心情有些复杂……「金田门徒」们的工作自然也有其中的趣味,但连本家都受到了影响,不再是我喜欢的金田先生了,这让当时的我感到遗憾。他本人是有意识的这么做的吗……还是无意识的呢?他恐怕不是那种会自我剖析的人,感觉上是在应和了影响的潮流下渐渐失去了自己的清源吧。

——换句比较好懂的说法,也就是说在原始自然的表面上渐渐伸出了锐角,终于演化成了一种风格。
井上 总结的很好呢。只强调了人们容易模仿、抽出的地方,这是他当时的特征。
  不仅如此,(在制作方看来)这种做法还能让生产值上升。当时是机器人动画的全盛期,会说因为是机器人所以脸不像也没关系(笑),用夸张的表现手法比较好等等。还有,在演出上用起来也很方便。比起不知道具体发生了什么,「有计划的暴走」比较好。也就是说,会有例如「这里用金田先生那样的动作」的指示出现。这样的格式化既方便了生产,又方便了顾客的消费,不能一概论为是坏事。但是让我们感兴趣的金田先生,是在这之前的「无法被消化掉的金田伊功」才是啊。

——「无法被消化的金田伊功」?
  我是来自于「逐帧播放的世代」,因为能够做到逐帧播放才首次开始明白了一些事。如果用逐帧播放的方式来看动画,会让“东西消失”。「这个部分只要逐帧播放的话作画背后的秘密很容易就能解明了……奇怪?为什么还是不明白?」,会发生这样的事情。即使一帧一帧的描下来、连角度都临摹的一样,还是不能重现(金田先生笔下的动作)。能够重现的部分「金田门徒」也都已经在做了,但依然有着无法被重现、说不清楚的部分,这种情况在他早期阶段特别多。我想这大概是因为即使临摹的一模一样,还是有着些微合不上的地方。根据我的想法,如果把原画师的工作用数字表现出来的话,金田先生的单位是上亿级的。

——他做的工作在动态上有着极大的效果。
  与之同时,在数以亿计的规模以下,连小于1、小数点以后的单位也表现了出来,而这些小数点以后的单位又是无限长的。「几亿几千几百几十万的数千数百数十个的“无数个的点”一点、一点的……」,他的表现给人以这种在小数点之后无限延伸的感觉。

——也就是说,在维度极端大的同时,也伴随着极端微小的细节。
  举个例子,近藤喜文先生只用小数点以下的那些纤细表现来构筑世界,「来看看这一根线条的细密振动吧!」,这是他的作品想要表达的。而金田伊功却在他用单单一幅画面、薄薄一张纸飞跃过去的姿态来表现规模的同时,又把只有他本人才能感觉到的那一条极细的丝的摇动也表现了出来。这已经是逐帧播放无法再现的层面了。恐怕在做动画的阶段也会造成对这一层面的损害,某种意义上说,在完成的影像中已经变得看不到了。这是我在自己的经验上得出的答案,我在尝试解开自己画的东西的时候也会破坏掉动作的部分。我想这是所有原画师的共同经验吧。

——您是说,在把原画的草图清书的阶段会丧失一些东西吗?
  就好像把咖啡用微波炉温过以后香味就会跑掉一样。所以我认为两个世代以后一定还会在金田先生的作画中发现什么的,——这是我的推想。我自己也没有证明过,所以还只是单纯的猜想,但这其中蕴含将来发展的可能性。

——那么,访谈到这里也要进入最后的阶段了。矶先生和井上先生都没有直接继承金田先生的风格、选择的是不同的道路,在两位看来金田伊功这名原画师究竟是怎样的存在呢?
  这么说来,我以前在吉卜力待过的时候近藤胜也曾说过这样的话,「像画金田先生那样的动作的人,也已经渐渐看不到了呢」。我那时是握紧了拳头,「金田伊功的时代一定还会再来的!」,全力的反驳了他。
井上 喔哦(笑)。有什么根据吗?
  因为像他的画特征强烈、即使是新手也能很快的把表面的风格模仿了去,而且越描画、越观摩就越觉得开心嘛。要在现在的工作基础上模仿别人的作品是有困难,但从今以后网络还会继续发展,个人制作的动画会越来越多。我们当时还是gif动画的时代,画面很小枚数也不多,用金田先生那样的动作肯定会让动画变得有意思起来。只要继续这样做的话,金田先生的时代一定还会再来的。我当时是这么说的。换句话说,在最初认识到(动画)中的「动」的趣味、想要继续确认的时候,金田先生是绝对无法绕开的存在。不,即使说他是一开始必须要被模仿的存在也不为过,应该被记在教科书的第一页上。只是光是模仿再现的话,也是无法成为同一种东西的,所以一开始先好好学习,再顺利毕业吧(笑)。
井上 原来如此(笑)。确实,动的很舒服的地方好像是能成为动画的“字帖”呢。视觉效果变化的程度也是最让人觉得舒服的地方之一。想去就去吧,这是金田先生的魅力啊。我也好矶君也好,或许我们会让人觉得我们走的道路与金田先生完全不同,但「想让人在看的时候心情变得愉快舒畅」,这个在最基本的地方注入的想法大家都是共通的。所以金田先生的「愉悦的原理」我是无论如何都想放到我自己的画中去的……在这层意味上,他就是原点吧。
  是啊,不愧是井上先生,说的真不错呢(笑)。他的的确确是让人回想起原点,让大家去回想的存在呢。一直专注于工作中的话,是会忘记这些的。工作的时候得注意完成的速度,还得注意人物和设定像不像什么的……
井上 得把注意力集中在正确性上面呢。
  本来应该是把那些东西全部融和在一起完成才是最好的,但是要考虑到演出的方面,而时间及预算上的限制也给工作带来了非常大的困难,逐渐就忘记了本来应该做些什么。这个时候,看着金田先生的工作就会让人想起来,「说起来动画究竟应该是什么东西来着?对了,是能让人快乐起来的东西啊」。恐怕金田先生自己也有过这许许多多的纠葛,最后才选择了通往「只要能让人觉得快乐不就好了吗」这个目标的道路吧。原画师们有时候会对自己在做的事情产生迷惑。而金田先生就应该是在那个时候回想起来的事物之一。

(这之后,两人回顾了金田效果,讨论渐渐白热化,从物理学上出发一直讲到宇宙的起源。只是这部分的内容版面实在容不下,只好割爱了)

原载于animage original Vol.5 (アニメージュオリジナル 09.NOV)


附金田伊功参与制作的OP动画集

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